Установка высокого интелекта у противника в редакторе карт Heroes of Might and Magic IV означает, что герои начинают игру с 15 уровня и ни как это не влияет на поведение соперника в битве. А уровень сложности влияет только на количество начальных ресурсов и количество нейтральных юнитов на карте. В третьей части был очень хорошо продуман алгоритм битвы, почему разроботчики не перенесли его в новую часть?